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作者:管理员 发布时间:2021-04-19
 NVIDIA的RTX 30系列显卡今年还会陆续扩展,高端、低端都会有新品,传闻已久的RTX 3080 Ti显卡已经箭在弦上,很快就要发布了。按照之前的爆料,RTX 3080 Ti定价999美元,也就是和RX 6900 XT海外定价一致(国行7999元),5月发售上市。
 
    规格方面,RTX 3080 Ti预计会将流处理器减少到10240个,显存则变为384-bit 12GB GDDR6X。
    大家都很清楚,在当前的情况,RTX 3080 Ti显卡的建议价没有什么意义,最终要看实际售价,而这跟它的挖矿能力息息相关,毕竟RTX 3080显卡现在都要2万块了。
 
    更重要的是,这一次NVIDIA可能会采取非常严格的限制手段,此前RTX 3060显卡就被限制了50%的挖矿性能,然而一系列令人窒息的操作之后,NVIDIA自己就把驱动限制解开了,导致此事成为笑柄。
 
    在RTX 3080 Ti上,NVIDIA这次要吸取教训了,最新消息称厂商那边已经收到了新版RTX 3080 Ti,核心代号为GA102-202 or GA102-302,与之前QS版的不同。
 
    新版RTX 3080 Ti核心的硬件ID跟之前是不一样的,这样一来就不能随便刷固件了,因此可以防止挖矿限制轻松被破解,极大地提高了门槛。
 
    从现在的爆料来看,NVIDIA这次对封杀挖矿是下了决心的,一方面可能是希望给游戏显卡保留点市场,不像现在这样过分。
 
    当然,更重要的一方面可能还是老黄的私心,之前对限制游戏卡挖矿不热心是因为自家的CMP矿卡没上市,现在CMP矿卡热销,Q1财季中原定5000万已经卖出1.5亿美元,后续供应跟上了,自家卖矿卡就已经是美滋滋,这个市场不会错过。
 
原文链接:https://m.cnbeta.com/view/1116459.htm
 
    继续给爷锁死!说真的,Nvidia如果能一直这样做下去,最起码能保持住在玩家群体中良好的口碑,之前那波“不小心”操作真的是太蠢了。不过讲真,如果3080ti能有接近3090的挖矿性能,且定价999美刀,那即便是算力砍半,估计矿工还是要疯抢……估计还是一卡难求啊……
 
 
新闻②:NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 12GB现身香港 售价999美元5月上市
 
    香港市场今天发现了一批即将上市的NVIDIA RTX 3080 Ti,生产厂家是微星,型号为Ventus。科技网站HKEPC报道称,这是NVIDIA即将推出的RTX 3080 Ti 12GB显卡。据报道,这些显卡是在运输过程中被看到的,它们正从香港运往美国零售店等地。
 
    RTX 3080 Ti据说下个月上市,NVIDIA将其定价为999美元,这与AMD的16GB Radeon RX 6900 XT相同。
 
    报道称,GeForce RTX 3080 Ti还将包含与RTX 3060一同推出的挖矿限制装置,以缓解游戏市场供货紧张问题。
 
    NVIDIA最初曾希望RTX 3080 Ti与3090采用相同的芯片,并削减VRAM,但后来放弃了这一计划。目前的报道证实,3080 Ti将是一款12GB的型号,不过该芯片的CUDA核心数量仍未确认。早前的报道称可能有9984个CUDA核心,但最近的报道称这个数字可能更高,为10240个。
 
原文链接:https://m.cnbeta.com/view/1116311.htm
 
   而且从这条资讯来看,3080ti的初期备货应该已经开始了,而且很可能已经初具规模。从箱子上的标识来看,这应该是微星从香港发往美国洛杉矶的一批产品,那么作为微星根据地的中国区域,也应该有不少的存货了。以现在的美元定价来看,人民币定价应该在7000以内,如果备货真的充足,那抢到的概率还是有的……不过现货价格,估计也得涨不少吧……
 
 
新闻③:Intel发布Xe核显新驱动:《赛博朋克2077》等大作不再崩溃
 
    去年底Intel发布了Xe架构的新一代GPU,并用于11代酷睿处理器中,性能几乎翻倍增长,号称1080p下也能流畅运行多款3A大作。GPU硬件升级了,Intel的驱动更新也频繁了,特别是Xe核显发布之后,日前Intel又推出了27.20.100.9466版显卡驱动。
 
    主要修复了《赛博朋克2077》、《山脊赛车:无限》、《地平线:零之曙光》等热门游戏的崩溃问题,并为即将登陆PC平台的《NieR Replicant ver.1.22474487139...》提供支持,同时也修复了8K显示器的相关问题。
 
其他还有很多bug修复,具体内容如下:
 
1、《赛博朋克2077》(DX12)、《山脊赛车:无限》、《地平线:零之曙光》(DX12)游戏崩溃或者挂起。
2、《赛博朋克2077》(DX12)创建人物时出现的图形异常。
3、《Valorant》 图像设置为高质量时地面会出现图形异常。
4、《战地1》(DX11)、《英灵神殿》(Vulkan)载入游戏会法神图像异常。
5、《德军总部:新血脉》(Vulkan)图像设置为高质量时屏幕会出现黑块。
6、8K 60帧平铺模式下播放4K/2K/全高清视频时会出现图像滞后。
7、从DP切换到MST时,MST端显示器不显示。
8、使用DP daisy chain连接4个显示器时,第4个显示器无法在“仅第二屏幕”模式下使用。
9、使用Windows 10自带的【电影和电视】程序播放视频时,双击切换全屏/窗口模式会导致视频卡死或滞后。
10、视频从全屏播放退出时会发生卡死。
11、8K显示器在扩展/仅第二屏幕模式下出现闪屏。
12、使用8K显示器播放视频会出现卡顿或杂乱输出。
13、8K显示器在新驱动中无法使用。
14、使用DP连接的4k拼接显示系统在重启后,会发生半数显示器不显示。
15、旋转视频会导致屏幕发绿。
 
下载地址:
https://downloadcenter.intel.com/download/30381/Intel-Graphics-Windows-10-DCH-Drivers?v=t
 
原文链接:https://m.cnbeta.com/view/1116449.htm
 
    好家伙,真的会有人用XE核显玩赛博朋克2077这样的大作吗?intel是怎么想到优化这些游戏的表现的……不过在现在这个独显价格起飞的时候,核显游戏可能真的是不少玩家的无奈之举,而intel打磨驱动也确实能带来一定的正向影响。而对于intel来说,这几乎就权当为XE独显的驱动做演习了,希望intel的Xe架构能有更好的表现……