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作者:管理员 发布时间:2021-08-07
8 月 4 日,bilibili在线上举办了2021 bilibili游戏新品发布会。在总时长达90分钟的发布会上,总共有16款新游亮相,其中有6款为bilibili游戏自研产品,10款为独家代理。
 
作为bilibili自研游戏项目自2019年成立来的首次亮相,本次发布会展示的游戏包括了国风武侠、沙盒开放世界、真人互动影游、平台动作射击、3D空战等多个品类,bilibili显然希望未来在游戏领域握有更多筹码。目前所有十六款游戏新品均已开启预约。
 
1、这场发布会最重要的莫过于bilibili自研游戏的首次亮相。在自bilibili研的6款游戏中,除了有着单机独立游戏风格的《碳酸危机》外,均为二次元风格产品,且大部分都有机会成为长线运营的移动端作品。
 
2、不局限于二次元。我们知道,虽然bilibili的二次元游戏成绩更为突出,但随着更多泛二次元用户跻身bilibili,武侠、Roguelike、互动叙事等游戏内容近年来也广受平台用户的喜爱。所以在代理的游戏中,我们看到了大部分产品都有着精品独立游戏的风格,也可以清楚看到部分产品十分贴近bilibili作为视频网站的特性:比如真人互动影游玩法的《隐藏真探》、直播娱乐效果强的《小手电大派对》、和将会与直播开黑做联动《重构:阿塔提斯》等。
 
3、此外,有国风武侠元素的游戏也占到了4款,可见bilibili认为这个类型面对着其目标用户群体也有着相当的吸引力。
 
自2019 年bilibili自研项目组建以来,外界一直好奇其自研产品的竞争力,随着一众自研产品的即将登场,以及符合平台泛用户喜好所代理的各类新品,未来游戏或将再次成为bilibili财报中最亮眼的部分。
 
下面为发布会上推出的所有新游:
 
1:《代号:依露希尔》(自研)
 
这是一款3D即时策略卡牌游戏,玩家将以代理团长的身份,带领“歌剧团”的成员们,一起解救被困在“乐园”里的人们。游戏将即时ACT玩法跟卡牌策略相融合,当玩家选中相应角色卡牌时,画面会进入子弹时间,玩家便可随机应变选择各种招式技能。
 
 
2:《代号:艾塔》
 
这是一款3D机甲少女策略RPG手游,由ETE GAME工作室制作。游戏基于近未来架空科幻世界观,玩家们要带领机甲少女们探索地图,推动剧情。在会上尚未公布具体实机画面。
 
 
3:《大江湖之苍龙与白鸟》
 
第三款亮相的《大江湖之苍龙与白鸟》是像素风武侠回合制游戏,由只有3位成员的薄暮工作室制作。玩家将扮演初入江湖的少侠,结识各路江湖侠客,修习150+武学秘籍,开始一段专属自己的传奇江湖故事。游戏画风十分轻松,开发灵感来自团队对于老式单机RPG的热爱。
 
 
4:《代号:绝世好武功》
 
这是一款武侠题材、水墨风的沙盒开放RPG游戏。游戏的开发组幻魔寺表示改游戏主打高自由度、强交互。在这个自行运转的世界中,玩家可独立研究出天命绝学,并创造专属自己的江湖“趣事”。
 
 
5:《代号C》(自研)
 
bilibili游戏自研的首款女性向游戏。玩家将扮演一名古物修复师,邂逅 6 位性格迥异的男主,在一个个扣人心弦的故事里,找到修复和时光的情感答案。
 
 
6:《宝石研物语:伊恩之石》
 
这是该原创IP系列的第三部作品,一款异世童话冒险休闲手游。游戏继续主打萌趣治愈系画风,加入打怪、采集、烹饪等各种小游戏,制作组的技术强项Live2D也继续得到发挥。游戏展示时显露出来的精致动画剧情获得了不少玩家好评。
 
7:《代号:红月》
 
这是一款黑暗怪奇动作冒险手游,由洛斯特游戏研发。游戏采用了克苏鲁风格的美术设定,有着不少风格鲜明的敌人,玩家可以在各种道具和武器搭配中找到自己的战斗风格。从目前看来,游戏将有相当强的地牢Roguelike体验。
 
 
 
8:《暖雪》
 
《暖雪》是一款暗黑国风动作Roguelite游戏,由烂泥工作室制作。游戏的原点来自一个鲜明的剧情设定:天空降下不寒冷的雪,而吸入暖雪的人都将变成怪物。玩家则将要去讨伐统治世界的五大家族,恢复秩序。游戏同样有动作Rouguelike的元素,强调打击感和战斗体验。
 
9:《代号:夜莺》(自研)
 
在《代号:夜莺》的故事中,玩家要化身夜莺组织的审批官,带领少女们,操控着名为“翼刻体”的机械装置,调查由名为“蚀潮”的灾难引发的各类事件。这款游戏尚未公布具体玩法。
 
10:《隐藏真探》
 
这是由大鱼快游开发的一款全视频真人互动影游。游戏背景设定在民国时期,玩家将扮演一名侦探在危机四伏的社会环境中执行秘密任务。
 
 
11:《重构:阿塔提斯》
 
一款主打未来都市风MOBA手游,由朱雀网络制作。联动英雄泠鸢yousa、hanser将会在游戏中登场,而官方也指出游戏将深度结合bilibili生态,未来或能一键开播,与UP主共同开黑。
 
 
12:《小手电大派对》
 
占据了发布会不少演示时间的是由嘉谊互娱制作的《小手电大派对》——一款密室逃生手游。游戏中,玩家可以选择成为“人类”,亦或是“守护者”,人类玩家将通过合作或者互坑,寻找道具,同时逃避守护者的追击。游戏定位于多人合作的派对类型,融合“密室逃脱”的流行概念,其娱乐效果可预见会受直播主的青睐。
 
13:《碳酸危机》(自研)
 
同样为bilibili游戏自研的《碳酸危机》是一款高机动性横版射击游戏。游戏采取高质量的3D画风,强调快速的运动和打击感,玩家可以做出疾跑、攀爬、射击、钩索、驾驶载具等动作。据开发者透露游戏的最初的灵感从2015年就已经开发原型,该项目也是经过了多年的改进打磨才成型。
 
14:《代号:了不起的模拟器》
 
由吉艾斯球工作室打造的独立游戏,还原了端游原汁原味的修仙体验。游戏以修仙概念为主题,融合了生存、角色扮演、策略、模拟经营、Roguelike等玩法要素,并针对移动端做了优化。
 
 
15:《斯露德》(自研)
 
这是一款结合角色收集与自由空战要素的3D飞行射击手游。游戏同样为二次元风格,玩家要带领被称为“斯露德”的少女们,一同对抗名为“异生体”的怪物。3D空战的玩法并不多见,
 
 
16:《伊苏:梦境交织的长夜》(自研)
 
游戏是由Falcom官方授权、bilibili游戏研发的中国大陆地区正版《伊苏8》手游。这个经典IP一直以来也有着自己的固定受众,现场也展示了移动版有着很强的自由探索和冒险战斗元素,游戏还加入了不少属于移动版的彩蛋的新特性。